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title: "Electronic Arts busca ampliar sus comunidades globales"
url: https://columnadigital.com/electronic-arts-busca-ampliar-sus-comunidades-globales/
language: es
publisher: "Columna Digital"
author: "Redacción"
section: "Negocios"
published: 2026-09-01T16:03:58.000Z
updated: 2026-10-16T11:09:59.605Z
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source: "eleconomista.com.mx https://www.eleconomista.com.mx/los-especiales/electronic-arts-salida-nasdaq-busca-expansion-comunidades-globales-20260901-831101.html"
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# Electronic Arts busca ampliar sus comunidades globales

Electronic Arts (EA), uno de los titanes en el mundo del entretenimiento interactivo, cerró un capítulo decisivo al dejar de cotizar en Nasdaq el 4 de agosto de 2026. Este movimiento quedó formalizado gracias a un consorcio liderado por el Public Investment Fund (PIF) de Arabia Saudita, en colaboración con Silver Lake y Affinity Partners, que adquirieron la compañía por un valor empresarial cercano a los 55,000 millones de dólares. Así, EA se convierte en una empresa privada tras más de tres décadas en los mercados públicos de Estados Unidos.

El acuerdo, que fue anunciado el 29 de septiembre de 2025 y recibieron la aprobación de los accionistas el 22 de diciembre de ese mismo año, estipuló un pago de 210 dólares en efectivo por cada acción. Esta cifra representó un atractivo aumento del 25% en relación al valor de 168.32 dólares que las acciones tenían justo antes de que se hiciera público el acuerdo. La dirección de esta compra se centra en proporcionar a EA recursos a largo plazo que faciliten inversiones en tecnología, desarrollo de juegos y expansión de sus comunidades globales.

Con un acuerdo de tal magnitud, EA se aúna a una de las mayores transacciones financieras de la historia del sector. Los detalles previos a la adquisición indican que los compradores aportaron alrededor de 36,000 millones de dólares en capital, y se comprometieron a financiar 20,000 millones mediante deuda. Cabe destacar que el PIF ya poseía un 9.9% de Electronic Arts, lo que consolidó su participación en la nueva estructura empresarial.

EA se presenta ante esta nueva etapa con un desempeño financiero robusto. En el año fiscal que terminó el 31 de marzo de 2026, reportó ingresos netos GAAP de 7,531 millones de dólares, lo que representa un ligero crecimiento del 1% con respecto al año anterior. Asimismo, la compañía generó un flujo de efectivo operativo de 2,553 millones de dólares, un notable incremento del 23% en comparación con el año anterior. Con 2,980 millones de dólares en efectivo, equivalentes e inversiones a corto plazo, su infraestructura financiera refleja un atractivo considerable para los inversores.

Fundada en 1982 por Trip Hawkins, exdirectivo de Apple, Electronic Arts nació con la visión de tratar a los desarrolladores como creadores y establecer un negocio centrado en el entretenimiento interactivo. La empresa se incorporó al Nasdaq National Market el 3 de octubre de 1989, bajo la clave ERTS, y cambió su ticker a EA en 2011, manteniéndolo hasta su salida en agosto de 2026.

A medida que EA inicia esta nueva era, su calendario de lanzamientos promete mantener el interés en franquicias deportivas, sin dejar de explorar nuevas oportunidades en géneros como estrategia y acción. En los próximos meses, títulos como "Madden NFL 27" y "EA Sports FC 27" marcarán el pulso del mercado, mientras que otros juegos como "Star Wars Zero Company" y "Battlefield 6" sobresaldrán por sus colaboraciones y contenido estacional.

Andrew Wilson continuará al frente como presidente y director ejecutivo, y la sede permanecerá en Redwood City. Con la empresa fuera de la bolsa, surge la pregunta sobre si esta nueva estructura facilitará una inversión más ágil y un desarrollo sostenido o si nuevas cargas financieras podrían limitar su capacidad para innovar y expandir su legado en el ámbito del entretenimiento interactivo.

**Actualización hasta 2026-09-01 10:00:00.**

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