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title: "‘Sweet Tooth’, la distopía del futuro será ‘indie’ o no será"
url: https://columnadigital.com/sweet-tooth-la-distopia-del-futuro-sera-indie-o-no-sera/
language: es
publisher: "Columna Digital"
author: "Redacción"
section: "Cultura"
published: 2021-06-29T23:22:40.000Z
updated: 2026-10-13T01:53:08.345Z
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# ‘Sweet Tooth’, la distopía del futuro será ‘indie’ o no será

Cuando lo impensable se volvió real, esto es, cuando una pandemia mundial nos encerró a todos en casa, el mundo del género fantástico dirigido al gran público se quedó en blanco.

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Cuando lo impensable se volvió real, esto es, cuando una pandemia mundial nos encerró a todos en casa, el mundo del género fantástico dirigido al gran público se quedó en blanco. Si *Contagio* (2011), el clásico distópico de Steven Soderbergh, dejaba de ser ciencia ficción para convertirse en drama, ¿cómo iba a dibujarse la futura, y más necesaria que nunca, ficción especulativa? Yendo, evidentemente, más lejos. Tan lejos como el género llevaba años moviéndose sin que el audiovisual se atreviese a seguir sus pasos, o siguiéndolos apenas tímidamente. Y en todos los sentidos. Porque la incorporación hace una década de Jeff Lemire, un titán del *new weird* \[género literario que surgió en los años noventa con características de la ficción especulativa, fantasía y terror\], a la factoría DC ―responsable de Superman y Batman— ya apuntaba en esa dirección. La de expandir en otras direcciones —tan imprevisibles como el mundo— un *mainstream* caduco.

Que ahora Robert Downey Jr. y su mujer, Susan, recuperen como productores *Sweet Tooth, *una de las primeras series de Lemire (Essex County, Ontario, 45 años) —un tipo que creció en una granja y estudió cine, pero lo dejó porque prefería trabajar solo— y produzcan una correctísima y *blanca* serie para Netflix —el tormento y la sangría del original han quedado fuera— abre la puerta a otro futuro ficticio posible también en el audiovisual. El mensaje de *Sweet Tooth* es claro: se acabó el fin del mundo. Es decir, el fin del mundo ya está aquí, pero el ser humano no va a desaparecer. Solo va a transformarse en otra cosa. Y la civilización también. Una idea con la que los videojuegos coquetean desde hace años. ¿O no es el futuro de *Sweet Tooth* el futuro de la saga de videojuegos *Horizon?*

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En *Horizon*, la protagonista vive en un mundo posapocalíptico en el que, a diferencia de lo que ocurre en las distopías audiovisuales sobre futuros inhabitables, la naturaleza vuelve a mandar. Las ciudades se han vuelto selvas, los animales campan por todas partes. Exactamente eso ocurre en la adaptación que se ha hecho de *Sweet Tooth*, cuyo original, infinitamente más fiero y sórdido, data de 2009. En realidad, es una serie de cómics que se publicó entre 2009 y 2013. Se ha suavizado la trama, se ha diversificado, y, de alguna forma, se ha adaptado a esa idea del retrofuturo ya presente en el único producto cultural que había explorado otras vías: los videojuegos. Como *Horizon*, sobre todo, pero también como la última entrega de *The Last of Us*, por ejemplo.

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Source: [elpais.com](https://elpais.com/television/2021-06-29/sweet-tooth-la-distopia-del-futuro-sera-indie-o-no-sera.html)  
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