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Home Tecnología

Estudio de videojuegos de BioShock despide masivamente.

Redacción by Redacción
20 agosto, 2025
in Tecnología
Reading Time: 2 mins read
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The game studio building a new BioShock just had mass layoffs
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El equipo encargado de desarrollar el próximo título de la icónica serie BioShock afronta un importante reestructuración, ya que se encuentra en proceso de reducción de personal. Más de 80 empleados de Cloud Chamber, el estudio responsable de este nuevo proyecto, han sido despedidos, lo que equivale a aproximadamente un tercio de su plantilla. Estos cambios han llevado a que el lanzamiento del juego, originalmente previsto para finales de 2026 o inicios de 2027, se retrase considerablemente.

El camino hacia este nuevo lanzamiento no ha sido sencillo, y los recientes acontecimientos sugieren que podría pasar un tiempo considerable antes de que el juego esté disponible para el público. La última entrega de la serie, BioShock Infinite, llegó a las tiendas en 2013, poniendo de relieve la larga espera de los fanáticos por una nueva experiencia en este universo.

Con el objetivo de estabilizar el desarrollo, 2K Games, la división de Take-Two que supervisa a Cloud Chamber, ha nombrado a Rod Fergusson, exlíder del equipo de Diablo en Blizzard y que jugó un papel crucial en la finalización de BioShock Infinite, como nuevo líder del equipo. Fergusson ha expresado su gratitud por el trabajo realizado hasta ahora y su compromiso de crear un juego que no solo sea satisfactorio para el estudio, sino que también enamore a los jugadores.

En un memo interno que abordó los despidos en Cloud Chamber, David Ismailer, presidente de 2K Games, comunicó que, aunque están entusiasmados con los elementos fundamentales del juego, se ha tomado la decisión de reestructurar ciertos aspectos que son esenciales para la identidad de un BioShock. Esta reconfiguración implica una disminución en el tamaño del equipo de desarrollo, permitiendo un enfoque renovado en la creación del juego y dándole más tiempo para su perfeccionamiento.

A pesar de la magnitud de estas noticias, Take-Two no ha respondido de inmediato a las solicitudes de comentarios sobre la situación, dejando a los seguidores de la saga especulando sobre el futuro de este esperado título.

Esta información corresponde a la fecha de publicación original, el 20 de agosto de 2025. Desde entonces, el estado del desarrollo o cualquier actualización adicional no ha sido divulgada al público, dejando en suspenso el futuro de BioShock y añadiendo más intriga a la ya anticipada llegada del nuevo juego.

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Tags: BioShockColumna DigitalDespidos masivosEntertainmentEstudio De VideojuegosGamingIndustria De VideojuegosnewsNoticias De Videojuegos
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