En un momento crucial de la historia cultural de África, un innovador videojuego sudafricano ha irrumpido en la escena, permitiendo a los jugadores asumir el papel de un personaje que intenta recuperar objetos artísticos y culturales que fueron saqueados por ejércitos coloniales y que actualmente se encuentran en museos occidentales. Este concepto se enmarca dentro de un creciente movimiento global que busca la repatriación de tesoros culturales, un reclamo que ha tomado fuerza en los últimos años.
El juego, titulado “Relooted”, permite a los jugadores encarnar a Nomali, una científica deportiva y experta en parkour sudafricana. A través de una serie de emocionantes misiones, los jugadores se embarcan en una serie de heists en museos, con el objetivo de recuperar 70 objetos históricos reales. Entre ellos se encuentran la icónica máscara de oro Asante, un símbolo de la destrucción del imperio asante a manos de las tropas británicas, y el cráneo del rey tanzano Mangi Meli, que fue llevado a Alemania tras su ejecución en 1900.
Durante el periodo de colonización -que abarcó los siglos XIX y XX-, se estima que cientos de miles de artefactos culturalmente significativos fueron saqueados de África. Un informe encargado en 2018 por el presidente francés Emmanuel Macron reveló que más del 90% del patrimonio cultural material de África está actualmente fuera del continente. Este dato resuena en la narrativa de “Relooted”, donde la verdadera lucha por recuperar estos tesoros se convierte en el tema central.
Instituciones como el Museo Etnológico de Berlín y la Universidad de Cambridge han empezado a hacer gestos hacia la restitución, devolviendo objetos como los bronces de Benín a Nigeria. Sin embargo, otras, como el Museo Británico, aún resisten. Ben Myres, director ejecutivo de Nyamakop, la empresa detrás de “Relooted”, ha comentado sobre la complejidad de la repatriación y el deseo de proporcionar a los jugadores una experiencia esperanzadora en torno a lo que podría ser el retorno de estos artefactos a su tierra natal.
La creación del juego comenzó en 2018, cuando Myres se vio inspirado por el descontento de su madre al ver el Monumento Nereid en el Museo Británico, un espectáculo que calificó de “robo audaz”. Inspirado por su reacción, Myres decidió que debía llevar a cabo el proyecto, invitando a un equipo diverso de más de diez países africanos a participar en su desarrollo, asegurando que los actores de voz provenían de las distintas naciones que integran el equipo de Nomali.
Mohale Mashigo, director narrativo del juego, destacó la atención al detalle que hicieron al investigar los artefactos reales y el enfoque en la autenticidad cultural. Se creó una visión del continente africano en el futuro, reflejando un desarrollo positivo y sostenible en lugar de la narrativa fantasiosa típica del afrofuturismo.
En el juego, las localizaciones de los museos no son reales, excepto en el caso del Museo de las Civilizaciones Negras en Dakar, donde los jugadores devuelven los objetos en un entorno simbólicamente vacío, representando el regreso a casa de los artefactos. Este paso es crucial en un contexto donde la historia reciente aún está cargada de injusticias relacionadas con el colonialismo.
Un punto notable es la inclusión del cráneo de Kabwe, que se estima tiene unos 300,000 años y fue descubierto en Zambia, así como otros artefactos significativos que subrayan la riqueza cultural del continente. La productora Sithe Ncube mencionó que había soñando con un medio que permitiera la historia del cráneo de Kabwe ser narrada de una manera más impactante.
“Relooted” no solo representa una desafiante experiencia de juego; es un acto de reivindicación cultural. Al final, el proyecto busca crear una mayor conciencia sobre la magnitud del saqueo de artefactos en África, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de participar simbólicamente en la restauración de su patrimonio cultural perdido. La iniciativa está diseñada para educar y fomentar el diálogo sobre un tema que, aunque respaldado por cifras impresionantes, sigue siendo urgentemente contemporáneo.
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