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Home Tecnología

Firaxis recorta su plantilla de empleados.

Redacción by Redacción
6 septiembre, 2025
in Tecnología
Reading Time: 2 mins read
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Civilization developer Firaxis is laying off staff
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Firaxis Games, conocido por su emblemática serie de estrategia Civilization, ha tomado la difícil decisión de reducir su personal, aunque el número exacto de empleados afectados no ha sido revelado. Un portavoz de 2K, empresa matriz del estudio, ha confirmado que la restructuración tiene como objetivo optimizar sus procesos de desarrollo, buscando un enfoque más adaptable y colaborativo.

Esta reducción de personal se inscribe en un contexto de recentres de turbulencias en otros estudios de 2K, como Cloud Chamber, que trabaja en la próxima entrega de la serie Bioshock. Varios exempleados, quienes estuvieron involucrados en el desarrollo de Civilization VII y Marvel’s Midnight Sons, han manifestado su situación a través de redes sociales, y fuentes indican que “decenas de trabajadores” podrían haber sido afectados. Sin embargo, la política de la empresa es no especificar la cantidad exacta de despidos en estas circunstancias.

La noticia ha tomado por sorpresa a la industria, ya que Take-Two Interactive, la compañía matriz de Firaxis y 2K, anticipaba un crecimiento económico para la segunda mitad del año fiscal 2025. Aunque se ha retrasado el esperado lanzamiento de Grand Theft Auto VI, Take-Two compartió expectativas de un crecimiento del cinco por ciento en ingresos y un aumento en las reservas netas. Este optimismo podría sugerir estabilidad laboral; no obstante, los despidos se han vuelto moneda común dentro de las estrategias comerciales de las empresas de videojuegos, independientemente del desempeño de un juego en particular.

El reciente lanzamiento de Civilization VII, disponible desde febrero de 2025, presentó un enfoque innovador dentro de su jugabilidad, permitiendo a los jugadores combinar líderes y civilizaciones para maximizar su estrategia. Aunque no recibió elogios universales, Firaxis ha continuado trabajando en actualizaciones que añaden contenido y corrigen errores desde su lanzamiento.

La situación actual y la reestructuración en Firaxis destacan las realidades cambiantes en la industria de los videojuegos, donde la búsqueda de adaptabilidad y la innovación frecuentemente chocan con duras decisiones empresariales.

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Tags: CivilizationCivilization VIICloud ChamberColumna DigitalDesarrollo de VideojuegosDespidosFiraxisGame DeveloperIndustria De VideojuegosNoticias De Tecnologíarecursos humanosstaff reductionTrabajadores
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