En un acontecimiento esperado durante seis años, el tan anticipado videojuego Silksong, secuela de Hollow Knight, finalmente se lanzó hoy a las 10 a.m. hora del este. Sin embargo, para muchos fans, la experiencia de comprar este juego de acción y aventura se ha visto empañada por problemas técnicos. Jugadores en diversas plataformas, incluyendo Xbox, PlayStation, Steam y Nintendo eShop, han experimentado pantallas de carga interminables y mensajes de error, dificultando su acceso al título.
En Steam, por ejemplo, los usuarios que intentan añadir el juego a su carrito se encuentran con un mensaje que describe un frustrante error, ilustrado por una imagen de un emoji descontento. En el caso de los jugadores de Switch, algunos reportan que la eShop se queda congela o muestra mensajes de error, mientras que otros en el PlayStation Store han notado que el juego sencillamente ha desaparecido, haciendo imposible su compra. Según un reportero, los usuarios que desean adquirir el juego a través de Xbox Game Pass deben instalarlo de forma remota a través del sitio web de la consola.
Frente a estos inconvenientes, muchos fans han optado por expresarse en redes sociales, compartiendo su frustración sobre la situación. Un usuario de Bluesky incluso escribió: “STEAM, LET ME PLAY SILKSONG”, mientras que otros comparten imágenes de los mensajes de error que han encontrado. Streamers en plataformas como Twitch también enfrentan dificultades similares al intentar jugar el título para sus espectadores.
Mientras tanto, aquellos que han logrado adquirir el juego con éxito no han dudado en compartir su triunfo. Uno de estos jugadores, marcando su beneficio, comentó: “God’s favorite,” junto a una imagen de Silksong en su consola Switch 2.
Silksong, que fue anunciado en 2019, representa la continuación del debut de Team Cherry con Hollow Knight. Esta primera entrega, aclamada por su dificultad estilo Dark Souls y su encanto visual, pudo vender más de 15 millones de copias, convirtiéndose en un fenómeno indie significativo. Inicialmente concebido como contenido descargable, el proyecto de Silksong creció y se expandió hasta convertirse en un título que requirió siete años para finalizar.
A pesar de la escasez de actualizaciones durante su desarrollo, la comunidad de fans ha permanecido activa y comprometida. Algunos grupos incluso han logrado transformar la larga espera en una especie de juego a través de memes y actualizaciones diarias ficticias.
Las semanas previas al lanzamiento de Silksong resultaron ser caóticas, tanto para los desarrolladores como para los aficionados. Un anuncio inesperado en agosto, que citaba una fecha de lanzamiento anticipada, llevó a varios desarrolladores de juegos independientes a retrasar sus propios títulos en respuesta. “Dejar caer el GTA de los juegos indie con solo dos semanas de aviso hace que todos se asusten,” mencionó uno de los desarrolladores afectados.
El interés por Silksong es indiscutible. Actualmente, según datos recabados hasta el día del lanzamiento, es el videojuego más vendido en Steam y cuenta con más de 100,000 jugadores concurrentes en esa plataforma. Para aquellos que aún están esperando para hacer su compra, parece que los años de anticipación han sido un ejercicio de paciencia invaluable.
Gracias por leer Columna Digital, puedes seguirnos en Facebook, Twitter, Instagram o visitar nuestra página oficial. No olvides comentar sobre este articulo directamente en la parte inferior de esta página, tu comentario es muy importante para nuestra área de redacción y nuestros lectores.


