David Ellison, conocido por sus movimientos estratégicos en la reconfiguración de Paramount Skydance, ha presentado un cambio significativo en su enfoque hacia el mundo de los videojuegos. El pasado viernes, se anunció la creación de Paramount Games Studio, un estudio de videojuegos que integra las capacidades de Skydance Interactive y Skydance New Media con la valiosa propiedad intelectual de Paramount.
Este nuevo estudio marca un giro importante, dado que la estrategia de juegos de Paramount se había centrado hasta ahora en licenciar su IP a terceros, dejando un vacío en su propio desarrollo. Con este lanzamiento, la compañía busca no solo llenar ese espacio, sino también colocar los videojuegos como un pilar fundamental en su estrategia de contenido, al igual que el cine y la televisión.
Dos proyectos clave en desarrollo bajo la dirección de Skydance New Media continúan avanzando: “Marvel 1943: Rise of Hydra” y un juego sin título ambientado en el universo de Star Wars, en colaboración con Lucasfilm. Se espera que Paramount Games Studio revele su primer juego, un título AAA, durante el evento Summer Game Fest en el Dolby Theatre de Los Ángeles.
Para liderar estos esfuerzos, Paramount ha nombrado a Tony Driscoll, actual director de estrategia corporativa y desarrollo de la empresa, como presidente de Paramount Games Studio. Driscoll mantendrá ambos roles, mientras continúa liderando la planificación de integración relacionada con la transacción de Warner Bros. Discovery, cuya aprobación regulatoria aún se espera. Warner Bros. Discovery cuenta con su propio estudio de desarrollo de videojuegos, encargado de importantes franquicias como Harry Potter y Game of Thrones.
El equipo de liderazgo del nuevo estudio incluye a Dan Prigg, promovido a vicepresidente ejecutivo y responsable de juegos, y Shawn Kittelsen, ahora vicepresidente senior de creatividad y producción. La restructuración también afecta a Skydance New Media, donde Amy Hennig asume el cargo de directora creativa del nuevo estudio, mientras que su co-presidente, Julian Beak, ha dejado la compañía.
Otros roles clave incluyen a Andrea Silvers como vicepresidenta senior de marketing y comunicaciones, Kara Bilkiss como vicepresidenta senior de desarrollo empresarial y licencias, y Ray Davis como vicepresidente senior de ingeniería.
Driscoll enfatizó que el lanzamiento de este nuevo estudio representa una evolución significativa en la visión de Paramount hacia los videojuegos, subrayando su compromiso por crear experiencias de juego excepcionales que fomenten un fuerte vínculo con su audiencia. Esta decisión no solo busca atraer a una amplia gama de jugadores, desde los más casuales hasta los entusiastas de juegos AAA, sino también incrementar el compromiso con sus amadas propiedades intelectuales y mundos originales.
Actualización: Esta información corresponde a la fecha del 8 de junio de 2026.
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