Los desarrolladores de Hollow Knight: Silksong, Team Cherry, han revelado la tan esperada fecha de lanzamiento para su nuevo juego: el 4 de septiembre. Esta noticia ha provocado que varios estudios indie opten por retrasar sus lanzamientos para evitar competir directamente con un título que ya se posiciona como el más deseado en Steam, lo que augura un gran éxito.
Panik Arcade, que planeaba estrenar su juego de “roguelike de apuestas infernales” titulado CloverPit el 3 de septiembre, ha decidido reprogramar su lanzamiento para el 26 de septiembre. “Hemos puesto nuestro corazón en este pequeño juego y queremos darle la mejor oportunidad posible,” afirma el estudio. El tiempo adicional se destinará a pulir el juego y esperan contar con el apoyo de los jugadores en el nuevo lanzamiento.
Por su parte, Talegames también ha decidido aplazar el lanzamiento de su RPG de aventuras Faeland, que iba a salir de acceso anticipado el 9 de septiembre. “No fue una elección fácil,” comentan. “Hemos invertido años de trabajo y dedicación en Faeland, y queremos asegurarnos de que se le brinde la atención que merece en el momento adecuado.”
Aeternum Game Studios, creador de Aeterna Lucis, un juego 2D de desplazamiento lateral centrado en la exploración y el combate, ha retrasado su lanzamiento, inicialmente previsto para septiembre, hasta 2026. La razón es que consideran que el juego “no tendría la visibilidad que merece”. Además, el estudio mencionó no contar con los kits de desarrollo necesarios para asegurar un lanzamiento simultáneo en todas las plataformas de nueva generación.
Frogteam Games, que trabaja en la aventura 2D Stomp and the Sword of Miracles, también ha decidido atrasar el lanzamiento de su demo, que estaba programada para el 29 de agosto. El equipo ha declarado que “intentar promocionar un juego indie es realmente complicado”, y que competir en un mercado saturado se siente como “ser un pequeño krill tratando de no ser devorado por una ballena azul”. La competencia por la atención del público es feroz, especialmente con un lanzamiento tan esperado como Silksong.
A pesar de estos retrasos, el inicio de septiembre seguirá siendo una época activa con otros lanzamientos destacados. Juegos como Demonschool de Necrosoft Games (3 de septiembre), Hell is Us de Rogue Factor (4 de septiembre) y Cronos: The New Dawn de Bloober Team (5 de septiembre) siguen en la agenda, y se ha hecho contacto con sus desarrolladores para averiguar si también ajustarán sus planes de lanzamiento ante la llegada de Silksong.
Actualización, 22 de agosto: Se ha añadido la información sobre el retraso de la demo de Stomp and the Sword of Miracles.
La información presentada es válida hasta la fecha de publicación original (2025-08-22 09:53:00).
Gracias por leer Columna Digital, puedes seguirnos en Facebook, Twitter, Instagram o visitar nuestra página oficial. No olvides comentar sobre este articulo directamente en la parte inferior de esta página, tu comentario es muy importante para nuestra área de redacción y nuestros lectores.


