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CEO de Take-Two: GTA se vive igual en PC y consolas

por Redacciónen TecnologíaTiempo de lectura: 2 min
Strauss Zelnick
Foto (recortada): Christopher Michel / Wikimedia Commons, CC BY 2.0

Strauss Zelnick, director general de Take-Two Interactive, aseguró que la experiencia de los jugadores con la saga Grand Theft Auto es similar tanto en PC como en consolas, descartando diferencias sustanciales entre ambas plataformas1. El directivo hizo estas declaraciones durante una sesión de preguntas y respuestas, donde también evitó pronunciarse sobre el posible lanzamiento de Grand Theft Auto VI para PC1.

Lo que dijo Take-Two sobre PC y consolas

Durante el encuentro, Zelnick explicó que, en su opinión, las experiencias en consola y en PC 'tienden a ser básicamente las mismas', y que actualmente las capacidades técnicas de una PC no difieren materialmente de las de una consola1. Mencionó que sagas como Civilization comenzaron en PC y luego llegaron a consolas, pero insistió en que la relación de los jugadores con GTA no varía de una plataforma a otra1.

Cita de Strauss Zelnick: «Las experiencias en consola y en PC tienden a ser básicamente las mismas, y hoy en día las capacidades de un PC no son materialmente muy diferentes de las de una consola.»
Strauss Zelnick. Infografía: Columna Digital con datos de Infobae

Mods y el caso de GTA V

En el caso de Grand Theft Auto V, la experiencia en línea arrancó de manera similar en ambas plataformas, aunque el desarrollo de mods en PC fue clave para mantener vigente el juego durante más de una década1. Take-Two reconoció la importancia de los mods al adquirir en 2023 FiveM, una modificación popular para servidores de rol, con el objetivo de integrarla y monetizarla oficialmente1. Zelnick afirmó que 'el negocio de FiveM es un negocio que da beneficios'1.

Lanzamiento y acceso a GTA VI

Microsoft confirmó que los usuarios de consolas Xbox de generaciones anteriores, como Xbox One, podrán acceder al juego desde el día de su estreno mediante Xbox Cloud Gaming, aunque esa consola no recibirá una versión nativa1.

Cómo funcionará en Xbox One y restricciones para PC

En Xbox One, el acceso a GTA VI será únicamente a través de Xbox Cloud Gaming, lo que implica que la consola recibirá el contenido por streaming y no procesará los gráficos localmente1. Las sesiones usarán los ajustes gráficos de Xbox Series S y estarán limitadas a 30 cuadros por segundo, incluso en PlayStation 5 Pro1. Aunque Xbox Cloud Gaming permite transmitir juegos a diferentes dispositivos, Microsoft restringirá el acceso a GTA VI solo a consolas Xbox durante el lanzamiento, excluyendo a los jugadores de PC que buscaban usar el servicio en computadoras o navegadores1.

Nota de la Redacción: esta nota se basa en la información disponible al publicarla y se actualizará si otras fuentes aportan más datos.

Fuentes

Texto elaborado por la Redacción de Columna Digital a partir de estas fuentes:

  1. Infobae ↩

Redacción Columna Digital. Es posible que en la preparación de esta nota se hayan usado herramientas de inteligencia artificial para reunir fuentes, procesar datos, corregir o redactar textos, bajo la supervisión del equipo de Redacción.

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Datos basados en información reportada originalmente por Infobae.

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