En el año 2025, se observó un cambio significativo en los patrones de gasto de los consumidores, ya que por primera vez, se gastó más dinero en aplicaciones móviles que no son juegos en comparación con los juegos. Este hito fue documentado en el informe anual de una firma de inteligencia de mercado, revelando un gasto global de aproximadamente 85 mil millones de dólares en aplicaciones, lo que representa un impresionante aumento del 21% en un año.
Este fenómeno no se limitó a mercados específicos. Aunque en mercados como EE. UU. se había notado anteriormente, 2025 marcó la primera vez que ocurrió a nivel mundial. Comparado con hace cinco años, el gasto en aplicaciones casi se triplicó.
Un motor clave detrás de este crecimiento fue la generación de aplicaciones de inteligencia artificial (IA), que experimentó un auge notable. Los ingresos generados por las compras dentro de estas aplicaciones superaron los 5 mil millones de dólares en 2025, con las descargas de aplicaciones de IA duplicándose con respecto al año anterior, alcanzando los 3.8 mil millones.
La demanda de asistentes IA ha sido un impulsor considerable, con los diez principales aplicativos por descargas correspondiendo a asistentes de IA, destacando nombres como ChatGPT de OpenAI y Gemini de Google. ChatGPT solo generó 3.4 mil millones de dólares en ingresos globales por compras en la aplicación.
Este crecimiento también se reflejó en el tiempo que los consumidores dedicaron a estas aplicaciones; en 2025, se gastaron 48 mil millones de horas en aplicaciones de IA, lo que equivale a un incremento de 3.6 veces en comparación con el total de horas de 2024. El volumen de sesiones alcanzó más de un billón, sugiriendo que los usuarios existentes se estaban involucrando más profundamente que el crecimiento de nuevos usuarios.
El informe subrayó que grandes empresas tecnológicas, como Google y Microsoft, han invertido de manera agresiva en sus propios asistentes de IA, desafiando a ChatGPT y mejorando continuamente sus capacidades. Esto abarca desde la asistencia en codificación hasta la generación de contenido, la ejecución de tareas y la precisión en el razonamiento.
Los editores de IA han visto un aumento en su cuota de mercado, con OpenAI y DeepSeek acumulando casi el 50% de las descargas globales. También se observó un aumento en la participación del mercado por parte de grandes editoriales tecnológicas, que pasó del 14% al 30%.
El informe también destacó el papel clave de las plataformas móviles en la conexión de los usuarios con servicios de IA, estimando que la audiencia de asistentes de IA en EE. UU. superó los 200 millones para finales de 2025, con más de la mitad, aproximadamente 110 millones, utilizando exclusivamente dispositivos móviles.
No obstante, las aplicaciones de IA no fueron el único motor de ingresos el año pasado. Otras categorías de aplicaciones, como las de redes sociales, transmisión de video y productividad, también desempeñaron un papel importante en este aumento. Por ejemplo, el promedio de tiempo diario que los consumidores pasaron en aplicaciones de redes sociales fue de 90 minutos, acumulando cerca de 2.5 billones de horas, lo que representó un aumento del 5% respecto al año anterior.
Gracias por leer Columna Digital, puedes seguirnos en Facebook, Twitter, Instagram o visitar nuestra página oficial. No olvides comentar sobre este articulo directamente en la parte inferior de esta página, tu comentario es muy importante para nuestra área de redacción y nuestros lectores.
![[post_title]](https://columnadigital.com/wp-content/uploads/2025/12/Crecimiento-de-ChatGPT-se-desacelera-indica-informe-1140x570.jpeg)
![[post_title]](https://columnadigital.com/wp-content/uploads/2026/01/¿Menores-de-30-sin-empleo-Anota-fecha-para-Jovenes-Construyendo-75x75.webp)
