Shawn Layden, exjefe de PlayStation y expresidente de SIE Worldwide Studios, cuestionó la dirección que podría tomar Sony con la próxima generación de consolas al centrarse en la potencia y el aumento de precios. Durante una conversación en el pódcast The Trophy Room, Layden afirmó que la verdadera innovación para la compañía japonesa debería estar en ofrecer una PlayStation más accesible económicamente, en lugar de una PS6 más potente y cara1.
Layden señaló que la carrera tecnológica por mejoras como el aumento de teraflops o el trazado de rayos ya no es decisiva para la mayoría de los jugadores, y que el salto generacional debería enfocarse en reducir costos y ampliar el acceso a la plataforma1.
Layden critica la escalada de precios en consolas
Layden advirtió que la próxima generación de consolas no debería definirse únicamente por su potencia, sino por su accesibilidad. Expresó que 'la innovación no debería consistir en hacer una PS6 de 1,200 dólares, sino en hacer otra PS5 de 300 dólares', subrayando que el verdadero avance sería una PlayStation más barata y no necesariamente más potente1.
El exdirectivo destacó que la PS5 es la primera generación de PlayStation que ha subido de precio con el tiempo, un fenómeno que calificó como inédito en la historia reciente de la marca. Por ello, recomendó a Sony reducir el tamaño físico y el costo de producción de sus consolas para llegar a más consumidores1.

El impacto de los costos y los componentes
Layden reconoció que la crisis de precios en componentes como la memoria RAM representa un obstáculo para abaratar el hardware en el corto plazo. Sin embargo, insistió en que el principal reto para Sony debe ser facilitar el acceso a una PlayStation para más personas, en vez de concentrarse en incrementar las capacidades técnicas de la consola1.
Riesgos al lanzar consola y portátil simultáneamente
En cuanto a los rumores sobre una posible nueva consola portátil de Sony, Layden consideró que la empresa tendría buenas posibilidades de éxito si se enfocara únicamente en ese dispositivo. No obstante, advirtió que lanzar una portátil y una consola de sobremesa al mismo tiempo sería riesgoso, ya que históricamente ha sido difícil para Sony mantener el apoyo y presupuesto necesarios para ambas plataformas1.
Layden recordó que en generaciones anteriores, como con PS3 y PS4, la atención y recursos se centraron en las consolas de sobremesa, mientras que la PS Vita quedó relegada. Según su experiencia, el verdadero desafío sería sostener el respaldo para ambos dispositivos sin que uno termine opacando al otro1.
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Fuentes
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Datos basados en información reportada originalmente por Infobae.






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