La reciente presentación de las esperadas gafas inteligentes de Snap, conocidas como Specs, ha generado una reacción polarizada que resalta tanto el desafío de las innovaciones tecnológicas como la percepción del consumidor ante productos de alto costo. Con un precio de $2,200, las Specs, que recuerdan vagamente a equipo de buceo, recibieron críticas severas en línea y llevaron a muchos a cuestionar la dirección de la empresa, incluso provocando demandas de renuncia para el CEO, Evan Spiegel. Como resultado, las acciones de Snap experimentaron una caída significativa.
A pesar de la respuesta inicial, Snap ha estado buscando oportunidades para justificar la existencia de Specs, un dispositivo que, por su peso y precio, podría ser inalcanzable para muchos consumidores cotidianos.
Recientemente, durante un evento en Los Ángeles, el equipo ejecutivo de Snap, liderado por Spiegel, presentó una serie de nuevas características y servicios integrados en Specs. Estos updates parecen estar diseñados para acoplar las gafas a una gama más amplia de actividades digitales, otorgando a Specs una finalidad más clara.
Durante el evento, Spiegel presentó detalles sobre las innovaciones, comenzando con un video promocional que evocaba experiencias psicodélicas. Las nuevas opciones de entretenimiento permiten a Specs integrarse con plataformas como HBO Max y Spotify, lo que añade un nivel de diversión interactiva que había faltado hasta ahora en las gafas inteligentes.
Uno de los anuncios más significativos fue el lanzamiento de Specs Intelligence, un sistema de “IA anticipativa” que se empareja no solo con las gafas, sino también con dispositivos de los usuarios como iPhones y Macs. Snap afirma que este sistema puede comprender metas, prioridades y rutinas del usuario a través de las aplicaciones y herramientas conectadas, ayudando a enfocar en lo que es importante mientras avanza hacia objetivos a largo plazo.

Spiegel describió este sistema como un “sistema operativo nativo de IA” diseñado para proyectos individuales. La idea es conectar los diferentes “Lentes”, que son los efectos de realidad aumentada de Snap, facilitando así la finalización de tareas mientras el usuario se concentra en sus prioridades. Sin embargo, parece que esta tecnología también puede usarse como una aplicación de productividad que no necesariamente requiere las gafas.
Además, Snap introdujo un programa llamado Specs para Empresas, lo que permite integrar el dispositivo en flujos de trabajo corporativos, estableciendo alianzas con empresas tecnológicas como Amazon y Salesforce para hacer útil el dispositivo a sus empleados.
A pesar de los esfuerzos, queda en el aire la utilidad real de Specs en el ámbito empresarial, con un enfoque subrayado en técnicos de IT. Un video de demostración mostró a un técnico reparando hardware con la ayuda de las gafas, aunque el contexto sigue siendo un tanto vago.
Otra característica, quizás menos convincente, es una app desarrollada en colaboración con la NBA que permite a los usuarios practicar baloncesto a través de las capacidades AR de las gafas. Sin embargo, surge la pregunta: ¿quién realmente se atreverá a jugar mientras lleva puestas unas gafas tan pesadas?
Por último, se anunció un paquete de conectividad que permite usar Specs sin Wi-Fi en exteriores. Este paquete, que se vende por separado e incluye un estuche de carga, tiene un costo adicional mensual dependiendo del proveedor del servicio, lo que añade otra capa de gasto al usuario.
Spiegel enmarcó Specs como una forma innovadora de relacionarse con la computación en un formato que prioriza al usuario. Pese a críticas sobre su elevado costo, la empresa se mantiene firme en su concepción de Specs como un ordenador portátil en la cara, buscando ver si los consumidores responderán positivamente a esta propuesta. Un evento pop-up está planeado en Los Ángeles en octubre, antes de que los dispositivos finalmente se distribuyan en la próxima temporada de otoño.
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