Según un reciente pronunciamiento de Andrew Bosworth, CTO de Meta, la tan anticipada desactivación del soporte de realidad virtual para Horizon Worlds no se llevará a cabo, proporcionando un alivio inesperado para un reducido grupo de usuarios entusiastas. En una sesión de preguntas y respuestas por Instagram, Bosworth confirmó que la compañía ha decidido mantener la funcionalidad de Horizon Worlds en dispositivos VR, tras recibir un mensaje de un fan que expresó su desconsuelo ante la noticia previa del cierre.
Este cambio de rumbo sorprende, ya que el año pasado Meta había indicado una retirada del apoyo a esta aplicación social de metaverso en sus cascos de realidad virtual Quest, un movimiento que simbolizaba el cambio en la visión de la compañía sobre la socialización en un entorno immersivo, una función que alguna vez consideraron central para la experiencia del usuario. La realidad, sin embargo, es que muy pocos han mostrado interés en socializar en VR; una revelación que lleva a la reflexión sobre el estado actual del metaverso, que ha sido objeto de grandes inversiones sin el retorno esperado.
A pesar de la reciente confirmación de que Horizon Worlds permanecerá operativo en Quest, se anunció que el enfoque de la aplicación se desplazará hacia experiencias únicamente móviles, marcando un cambio significativo en la estrategia de Meta. Esta dirección se debe a que la versión móvil ha mostrado un mejor encaje en el mercado, con 45 millones de descargas acumuladas a nivel mundial hasta la fecha y un notable aumento del 53% en las descargas en comparación con el año anterior. Sin embargo, el total de gasto de los consumidores en la aplicación ha sido de solo 1.1 millones, lo que pone de relieve la insatisfacción financiera en contraste con las significativas sumas invertidas en la iniciativa.
Adicionalmente, Meta ha enfrentado desafíos en el rendimiento del hardware de sus cascos, con los informes mostrando una caída del 16% en las ventas interanuales desde 2024 a 2025. Otros gigantes tecnológicos, como Apple, también han tenido que reducir sus expectativas en el ámbito de la realidad virtual, observando una decepcionante demanda para el Vision Pro, su innovador pero costoso visor.
La division de Reality Labs de Meta ha sido objeto de recortes significativos, llegando a impactar a más de 1,500 empleados en un intento de ajustar sus operaciones a esta nueva realidad del mercado. Con rumores de posibles despidos adicionales, que podrían afectar hasta el 20% de la compañía, el futuro inmediato de Meta y de su enfoque en el metaverso está más asediado que nunca.
A pesar de todo, cada vez se reconoce más que la oportunidad más viables para Horizon Worlds podría residir en la movilidad, donde Bosworth ha enfatizado que el potencial de mercado es mucho mayor. Cada esfuerzo de desarrollo parece ser un camino bifurcado entre VR y móvil, pero consciente del panorama financiero que rodea estos proyectos, Meta aún tiene mucho por demostrar para validar su inversión en el metaverso. La información refleja la situación tal como se conocía hasta el 19 de marzo de 2026, y es importante seguir de cerca su evolución en un mundo donde la virtualidad continúa siendo un concepto aún en desarrollo.
Gracias por leer Columna Digital, puedes seguirnos en Facebook, Twitter, Instagram o visitar nuestra página oficial. No olvides comentar sobre este articulo directamente en la parte inferior de esta página, tu comentario es muy importante para nuestra área de redacción y nuestros lectores.
![[post_title]](https://columnadigital.com/wp-content/uploads/2026/03/Meta-reprueba-el-cierre-de-Horizon-Worlds.png)

