El próximo capítulo de la saga de videojuegos de skate está a punto de realizar su debut, casi quince años después de que se lanzara la última entrega. La nueva edición, simplemente titulada “Skate”, estará disponible en acceso anticipado el 16 de septiembre. Este reboot es desarrollado por Full Circle, un estudio que cuenta con muchos de los talentos que colaboraron en los juegos originales, prometiendo regresar a las raíces del género.
En los últimos años, los fanáticos de los juegos de skate han disfrutado de remakes de las clásicas entregas de “Tony Hawk’s Pro Skater”, un testimonio de la persistente popularidad de este tipo de videojuegos. Sin embargo, “Skate” presenta un enfoque diferente al enfatizar una experiencia de patinaje libre, utilizando un esquema de control único que se basa en movimientos de los joysticks para realizar trucos.
A pesar de la anticipación, existe cierta inquietud entre los aficionados. El nuevo juego se lanzará como una experiencia gratuita en línea, bajo el modelo de “servicio en vivo”, lo que conlleva un sistema de contenido que se podrá ganar o comprar. Para muchos seguidores de los viejos juegos un jugador, esta tendencia puede resultar preocupante, ya que a menudo incluye eventos limitados en el tiempo que exigen jugar frecuentemente y la compra de artículos dentro del juego.
No obstante, después de experimentar una vista previa del juego junto a otros miembros de la prensa e influenciadores, hay razones para ser optimista. La construcción del juego parece ser un esfuerzo apasionado por parte de los desarrolladores.
La ciudad ficticia de San Vansterdam está diseñada para ofrecer una libertad total a los jugadores, permitiendo que realicen trucos donde deseen. Cada esquina de la ciudad invita a los usuarios a probar sus habilidades de patinaje. Esta esencia de colaboración y exploración se alinea con la cultura del skate real, donde los patinadores se inspiran y se apoyan mutuamente.
Durante la sesión de prueba, los jugadores se unieron para disfrutar de lo que el mundo ofrecía, explorando y creando momentos divertidos de manera espontánea. La capacidad de observar a otros jugadores y unirse rápidamente a sus acciones ofrece un sentido de comunidad que refuerza la experiencia de juego.
Los nuevos jugadores también encontrarán opciones accesibles para unirse a la diversión. Con un esquema de control modernizado, es posible centrarse en realizar trucos sin complicaciones innecesarias, permitiendo que aquellos sin experiencia previa sean parte de esta aventura. A la vez, los veteranos pueden optar por la mecánica clásica que tanto ha caracterizado a la serie.
Curiosamente, el estilo visual del juego presenta una dirección minimalista y limpia, que podría no resonar con los seguidores de la estética más cruda y auténtica de los juegos de skate anteriores, que a menudo incluían paisajes urbanos vibrantes y llenos de arte callejero.
Es importante señalar que “Skate” está diseñado como un juego de acceso anticipado dentro de un modelo de servicio en vivo, lo que significa que puede evolucionar y adaptarse a las necesidades de su comunidad de jugadores. Las primeras impresiones apuntan a un juego elaborado con un compromiso genuino hacia la experiencia del usuario.
Finalmente, “Skate” se lanzará en acceso anticipado el 16 de septiembre, estará disponible para PlayStation 5, Xbox Series X y S, así como para PC, y contará con opciones de juego y progresión cruzada.
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